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CerveauVif

Simon : mémoire des séquences

Mémorisez et reproduisez une séquence de couleurs et de sons qui s'allonge à chaque manche.

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Mémorisez la séquence lumineuse, puis reproduisez-la.

Comment jouer à Simon

Le jeu allume une séquence de couleurs, accompagnée de sons. Votre mission : la reproduire dans le même ordre en touchant les pavés. À chaque manche réussie, une nouvelle couleur s'ajoute à la fin de la séquence, et le rythme s'accélère légèrement. À la première erreur, la partie s'arrête : votre score est le nombre de manches réussies.

Le son peut être coupé à tout moment ; le jeu reste entièrement jouable avec les seules couleurs.

Ce qui rend Simon difficile

Notre mémoire à court terme retient en moyenne un nombre limité d'éléments à la fois — souvent cité autour de sept. Au-delà, il faut des stratégies pour « compresser » l'information. C'est précisément ce que Simon fait travailler.

Stratégies pour aller plus loin

Regrouper par paquets

Plutôt que de retenir « vert, rouge, rouge, bleu, jaune, vert », découpez en blocs : « vert-rouge-rouge » puis « bleu-jaune-vert ». Retenir deux blocs de trois est bien plus simple que six éléments isolés.

Utiliser plusieurs mémoires à la fois

  • Visuelle : visualisez le trajet du doigt sur le plateau, comme un dessin.
  • Auditive : chaque couleur a sa propre note ; la séquence devient une petite mélodie, souvent plus facile à retenir que les couleurs.
  • Verbale : murmurez les couleurs ou leurs initiales (V, R, R, B…).

Ne retenir que la nouveauté

La séquence ne change que par sa dernière couleur. Concentrez votre attention sur la fin : le début est déjà connu depuis les manches précédentes.

Repères de score

Score Niveau
5 à 8 bonne mémoire de départ
9 à 14 très bon niveau, stratégies efficaces
15 et plus excellente mémoire de travail

Ces repères sont indicatifs : le plus important est votre propre progression. Votre record est enregistré uniquement dans votre navigateur.

Un classique intemporel

Inspiré des jeux électroniques à quatre couleurs apparus à la fin des années 1970, Simon reste un excellent exercice de concentration : quelques minutes suffisent pour une pause stimulante.

Questions fréquentes

Peut-on jouer sans le son ?

Oui, décochez « Son » : le jeu reste entièrement jouable avec les couleurs.

La séquence accélère-t-elle ?

Oui, légèrement à chaque nouvelle manche.